Il team building è morto. Viva il team playing.
Team playing: come CHRONES. trasforma il team building con gioco di ruolo, esperienze immersive e dati reali.
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LA PRIMA COMMEDIA GIOCABILE AL MONDO | Intervista a BEAK e il potere della commedia interattiva, della co-creazione con il pubblico e di come i videogiochi stiano trasformando la performance dal vivo
Perché il gioco è sempre stato serio: un nuovo approccio ai giochi con uno scopo.
Come i giochi e i format gamificati trasformano il networking tra startup, aziende e stakeholder.
L'unico spettacolo che ti fa provare orgoglio: il sistema Sephirot® e le quattro chiavi per divertirci mentre giochiamo!
CHRONES. REUNITES WORLDS è la giornata di eventi online per l’anniversario CHRONES.!
Sviluppatrici e game Designer: una prospettiva sulla storia e sull’attualità delle donne in ambito videoludico
COS'È L'INTERACTIVE STORYTELLING | Disambiguazione: niente più confusione su cosa sia la narrazione interattiva!
Come utilizzare i giochi per coinvolgere il pubblico e potenziare il tuo brand durante gli eventi live: dalla fase di progettazione al follow-up post evento, gli utenti ricorderanno quanto si sono divertiti durante la tua iniziativa!
Il Metaverso spiegato a tuo zio: una breve guida per capire l'origine e il futuro del Metaverso!