Il team building è morto. Viva il team playing.
Team playing: come CHRONES. trasforma il team building con gioco di ruolo, esperienze immersive e dati reali.
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I 5 motivi per cui pensi che la VR non faccia per te (e come SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE affronta i timori più frequenti e crea esperienze personalizzate, scalabili e memorabili)
LA MUSICA COME PORTALE | Intervista a Fabio D’Onofrio, compositore per SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE
LA PRIMA COMMEDIA GIOCABILE AL MONDO | Intervista a BEAK e il potere della commedia interattiva, della co-creazione con il pubblico e di come i videogiochi stiano trasformando la performance dal vivo
Perché il gioco è sempre stato serio: un nuovo approccio ai giochi con uno scopo.
Come i giochi e i format gamificati trasformano il networking tra startup, aziende e stakeholder.
Chi ha inventato la Realtà Virtuale? | Dal Sensorama all'Oculus Quest: l'incredibile viaggio della Realtà Virtuale!
INSTILLARE VISIONI | Intervista a Lisa Merletti, Concept Artist di SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE
Inventare una nuova realtà | Intervista a Alessandro Anglani, Game Director di SEPHIROT® INTERACTIVE EXPERIENCE
CHRONES. REUNITES WORLDS è la giornata di eventi online per l’anniversario CHRONES.!